struct State {
};
{{ GENERATED_CODE }}
void evaluate(Context ctx) {
if (!isInputDirty<input_init>(ctx)){
return;}
auto lcd = getValue<input_lcd>(ctx);
// auto _time = getValue<input_time>(ctx);
if (getValue<input_act>(ctx)){
lcd->autoscroll();
}else{
lcd->noAutoscroll();
}
emitValue<output_done>(ctx, 1);
}