#pragma XOD evaluate_on_pin disable
#pragma XOD evaluate_on_pin enable input_UPD
node {
void evaluate(Context ctx) {
// The node responds only if there is an input pulse
if (!isInputDirty<input_UPD>(ctx))
return;
auto display = getValue<input_DEV>(ctx);
float number = getValue<input_number>(ctx);
auto dec = getValue<input_dec>(ctx);
display->displayNum(number, dec, true);
emitValue<output_Done>(ctx, 1);
}
}