struct State {
};
{{ GENERATED_CODE }}
void evaluate(Context ctx) {
if (!isInputDirty<input_UPD>(ctx))
return;
// Get a pointer to the `Adafruit_LIS3DH` class instance
auto sensor = getValue<input_DEV>(ctx);
sensor->setRange((lis3dh_range_t)getValue<input_RANGE>(ctx));
emitValue<output_DONE>(ctx, 1);
}