#pragma XOD evaluate_on_pin disable
#pragma XOD evaluate_on_pin enable input_INIT
node {
void evaluate(Context ctx) {
// The node responds only if there is an input pulse
if (!isInputDirty<input_INIT>(ctx))
return;
auto gfx = getValue<input_DEV>(ctx);
if (!gfx->begin()) {
raiseError(ctx);
return;
}
//gfx->fillScreen(BLACK);
//pinMode(GFX_BL, OUTPUT);
//digitalWrite(GFX_BL, HIGH);
emitValue<output_OK>(ctx, 1);
}
}