#pragma XOD evaluate_on_pin disable
#pragma XOD evaluate_on_pin enable input_UPD
node {
void evaluate(Context ctx) {
if (!isInputDirty<input_UPD>(ctx))
return;
auto display = getValue<input_DEV>(ctx);
auto x = getValue<input_X>(ctx);
auto y = getValue<input_Y>(ctx);
auto colour = getValue<input_COLOUR>(ctx);
display->drawPixel(x, y, colour);
emitValue<output_DONE>(ctx, 1);
}
}