#pragma XOD evaluate_on_pin disable
#pragma XOD evaluate_on_pin enable input_UPD
node {
void evaluate(Context ctx) {
if (!isInputDirty<input_UPD>(ctx))
return;
auto gfx = getValue<input_GFX>(ctx);
auto color = getValue<input_Color>(ctx);
uint32_t color32 = gfx->Color(color.r, color.g, color.b);
gfx->drawLine(
getValue<input_X0>(ctx),
getValue<input_Y0>(ctx),
getValue<input_X1>(ctx),
getValue<input_Y1>(ctx),
color32,
getValue<input_Alpha>(ctx));
emitValue<output_Done>(ctx, 1);
}
}